Minggu, 18 September 2016

sosmed (C)

Nama             : Marria Tesalonika
NIM               : 1605551097
Matkul            : Aplikasi Sosial Media
Dosen              : I Putu Agus Eka Pratama,ST.MT
Jurusan/fakultas/universitas: teknologi informasi/teknik/udayana

MANUSIA ADALAH MAKHLUK SOSIAL DAN INDIVIDU


 Manusia dikatakan makluk sosial karena manusia mempunyai keterbatas. Tidak ada manusia yang sempurna di dunia ini, Oleh sebab itu disadari atau tidak manusia cenderung hidup berkelompok demi mewujudkan tujuan mereka bersama yaitu kesejahteraan, keamanan, ketertiban, keadilan, kerjasama. Tidak mungkinlah manusia mampu hidup sendiri tanpa bantuan orang lain. Dalam contoh lain, saat kita telah tiada di dunia (meninggal), kitapun tentu saja membutuhkan bantuan orang lain untuk menguburkan jenazah kita. Dari sinilah tercipta masyarakat sebagai salah satu bentuk interaksi beberapa manusia di dalamnya.internet merupakan jaringan computer terbesar di dunia, yang menghubungkan semua jaringan komputer di dunia beserta dengan semua komputer, perangkat, dan pengguna komputer bersangkutan. Komputer telah menjadi piranti yang makin banyak digunakan di berbagai bidang kehidupan manusia saat ini dan begitu mudah untuk dikoneksikan ke dalam jaringan internet.Manusia memerlukan komputer untuk menyelesaikan pekerjaan mereka, untuk memenuhi kebutuhan digital mereka dan sebagai hakikat dari manusia sebagai makhluk sosial.


Manusia sebagai makhluk individu adalah dimana ada saatnya seorang manusia ingin menyendiri biasanya manusia menyendiri karena adanya masalah yang sedang mereka alami dan ada sesuatu yang rahasia atau hanya akan menceritakan rahasia tersebut kepada orang terdekatnya biasanya keluarga dan sahabat. Contoh saja kita sebagai remaja pasti mempunyai yang namanya sahabat dan pasti kita menceritakan keluh kesah kita terhadap dia melalui sosial media baik via teks maupun suara, karena kita tahu dan merasa aman jika bercerita dengan dia apalagi cerita yang menurut kita itu rahasia dan tidak perlu di publikasikan. Oleh sebab itu terkadang ada saatnya manusia sebagai makhluk memiliki rasa indiviualisme bukan karena mereka egois tetapi karena adanya sebuah rahasi yang terkadang itu hanya bisa kita rasakan sendiri.



            Adapun manfaat atau dampak dari interaksi masyarakat,komputer,dan internet dalam beberapa bidang bagi manusia sebagai makhluk sosial antara lain:
1.      Bidang pemerintahan
·         Penyediaan website pemerintah pusat maupun pemerintah daerah, yang memuat informasi tentang daerah bersangkutan, pemerintahan, potensi, dan lain-lain.
·         Implementasi smart city pada suatu daerah atau kota dengan memanfaatkan komputer, internet, dan teknologi informasi, untuk memberikan solusi atas masalah yang terjadi ataupun untuk mengelola potensi yang dimiliki oleh kota/wilayah bersangkutan. Conth teknologi antara lain; IAAS, PAAS, SAAS, cluster computing, grid computing, intelligent transport sistem, augmented reality, dan lain-lain.
·         Penerapan e-government (pemerintahan) dan e-governance (tata kelola) memanfaatkan komputer dan internet.
·         Pemanfaatkan komputer, internet, dan prosess komputerisasi untuk meningkatkan kualitas dan kuantitas layanan public oleh pemerintah ke masyarakat. Contoh saja; penyediaan website, kotak suara online dan alamat email, serta chatting untuk membantu masyarakat di dalam menyampaikan kelulahan,usulan, saran, kritik, penyediaan sistem informasi untuk pembayaran pajak, proses rekrutasi Calon Pegawai Negeri SIpil (CPNS) melalui alamat web dan sistem informasi.


2.      Bidang pendidikan
·         Penyediaan website untuk menyajikan informasi mengenai suatu sekolah, penguruan tinggi, lembaga pelatihan negeri maupun swasta, kepada masyarakat umum, siswa, mahasiswa, dan peserta pelatihan.
·         Penyediaan sistem informasi untuk mendukung proses pembelajaran misalnya; buku-buku digital. Aplikasi open source penunjang praktik, pegumpulan tugas secara online.
·         Penyediaan tele conference, misalnya dalam bentuk video conference, audio conference, untuk menunjang pendidikan dan proses pemelajaran jarak jauh dan interaktif.



3.      Bidang ekonomi

·         Aplikasi kasir dan inventori yang umum disebut dengan point of source (POS), untuk membantu melayanai konsumen di dalam proses pembayaran atau transaksi jual beli.
·         Periklanan barang dan jasa memanfaatkan internet dan komputer, yang umum memanfaatkan Search Engine Olptimization (SEO) dan Computasional Advertizing (CA).
·         Proses penjualan barang dan jasa melalui toko online, berupa e-commerce. Sejumlah aplikasi open source untuk E-commerce dapat anda gunakan. Misalkan OSCommerce, open cart, magento, dan sebagainya.




SUMBER:

ü  Buku Komputer dan Masyarakat (I Putu Agus Eka Pratama,ST.MT)

1 komentar: